Ilustración
El crew como ornamento contextual: dónde vive, cómo entra y dónde jamás.
El crew ilustrado es ornamento de momentos, no evidencia. Aparece cuando pasó algo bueno — una reunión agendada, una bienvenida — y desaparece donde el sistema está trabajando.
Vive en momentos de marca
El único trabajo de una ilustración es acompañar un momento que ya se ganó su celebración. El caso canónico es el modal de agenda: la reunión quedó, y el crew lo festeja al costado — nunca encima del contenido que confirma.
Una por vista, como acompañante: nunca el héroe de la página, nunca la capa de evidencia del producto, nunca un motivo que se repite de sección en sección.
Reunión agendada
Sábado · 10:00 · evaluación sin costo
invitación enviada por correo

Jamás en estados de trabajo
Vacío, carga y error son estados de trabajo, no momentos de marca — 11 · Densidad y estados ya los resuelve con tokens y tipografía. Ponerle un dibujo a un estado vacío lo convierte en un chiste que el usuario ve doscientas veces.
La misma lógica excluye al crew de dashboards, tablas y cualquier superficie que rinde cuentas: la ilustración opina, y los datos no aceptan opiniones.
✕ Así no

Sin conversaciones todavía
Cuando la campaña parta, este inbox se llena solo.
✓ Así sí
Sin conversaciones todavía
Cuando la campaña parta, este inbox se llena solo.
El pool real, y cómo entra
Estas son las piezas que existen hoy, con su casa real. La familia sigue la paleta — tintas frías, acentos de la casa — y se exporta en webp.
Una ilustración entra como todo lo demás: sube 8 px una vez al aparecer, sin loops ociosos después. Las carpetas de experimentos en /public son exploraciones, no canon: nada entra al pool sin pasar por esta página.



- Formato
- webp · papel o alfa
- Piezas en pool
- 3
- Por vista
- 1 · como acompañante
- Entrada
- +8 px · una vez · 60 ms de fase
- Loops ociosos
- 0
- Estados de trabajo
- nunca